观众需要梦,便有了迪士尼。迪士尼以动画起家,而在现代科技的助推下,动画能创造的内容都正在被一种具有现实感的画面所复刻、取代,这便是真人化的需求,动画存在的意义被削弱了。不断用新技术去再现旧内容,这是实拍电影的悲哀,却是创作品牌必然所需的重复。另一方面,在这个时代,动画面临着巨大挑战,动画电影与真人电影的距离越来越近,也许会在某一天不分彼此。观众在潜意识里对动画翻拍真人的认同和追捧,也直接了反应了我们对于造梦的需要已达到了空前的高度。造梦工厂越繁盛的时代,越说明占比最大的群体所处的社会土壤有多恶劣。电影里越被反复表现的,越是我们在现实中所匮乏的。童真、财富、梦想成真、正义战胜邪恶、从此快乐幸福地生活在一起,迪士尼带给我们的,全都是我们想要但得不到的。感谢迪士尼暂时吹走了那根最后压倒我们的稻草。#143分钟版# 有点黑泽明的影子,中日合拍但是主要制作人员还是日方。拍的很细腻,几个主要人物刻画得也很饱满。故事是虚构的,也是真实的,造就了朦胧的史诗感。尾段的出逃与出击的平行段落很有意思,节奏也是分明的。结尾朱王礼自杀那段几句风格化的影像更越发觉得像黑泽明,也抽象的像是敦煌石窟的壁画。诸多的空镜头交给了茫茫大漠,传达出千年前那些种族与战争即使再伟大而传奇,最终都被历史湮没的真理是亘古不变的。战争无不带着风沙,血与友情的光芒笼罩在最后解释的一个大背景前提下。上到公主国王,下到平民百姓都有展现,共同组成了千年前的世界观,又给观众逐步揭开历史风尘的神秘穿透感和宏大的悲凉感。借李元昊之口所说的“可惜被记住的人的名字不是你”一语双关:人们往往记住伟大的历史推动者和王侯将相;文化的守护、创造者却无人知晓。
一群青年肆无忌惮地违反了塔罗牌的规则,释放了牌中的可怕恶灵,他们一个接一个地面对命运的审判,使得最终陷入了一场与死亡的赛跑。
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