这么狠的题材也能拍得这么闷,奇怪的镜头和无端的对话,真的很有点装逼之嫌,而且如此残酷直击现实黑暗的片子,而且绑匪夫妇明显有点变态的设定,居然没有直面残酷的镜头,片中所言的“游戏”到底是怎么玩的?有时候甚至让人觉得这个女孩比起开篇抛尸的女孩,简直幸运到爆了. 当然,最不能忍的还是绑匪夫妇从始至终满是心事的表情,尤其是匪女,最后的反转并没有多大的说服力,鬼知道他们之间到底经历了什么,像是无病呻吟一般,而他们绑架女学生的行为其实也是欠说服力的. 前期,影片不遗余力的刻画了女学生的家庭环境,到了后期却又将中心转到绑匪身上,尤其是匪女的内心戏颇多,实际上都很不成功. 比如女学生分化瓦解的几句话竟然撼动了匪女的内心,相比匪男太纸片化了,女学生嚎叫和配乐让人不安. 总之,猎奇没画面,养眼没颜值,思考没深度的电影. 8/10. 一组森林中跟随逃犯穿梭的摇晃长镜头和被捕前、后交叉剪辑的手法,体现了导演超前的意识;叙事完全构建在人的视觉活动之上,拿逃犯闯入单身女人的农舍片段来讲:拉牲口的老人,杀死反抗的女人伴随餐具破裂的声响,逃犯抢过面包惶恐地退到门旁的位置,镜头模拟逃犯的眼睛后拉(地板上躺着女人),下个镜头却呈现女人仍然停在原地站着——这些物象没有任何逻辑顺序,只是混乱、重复地一块组接,以此表达人的潜意识的模糊、害怕,结尾年轻逃犯被一群年老的猎手活捉,逃犯偶闻枪声却在荆棘丛生的道路上无力逃跑,可笑地表现出战争留下的伤痕无法痊愈的痛苦;室内戏的摄影角度变化更加丰富,两个逃犯被逮到墙边,观察到一系列繁琐的细节:老猎手吃吃喝喝、平面弯曲的楼梯、门外空镜头传来两声枪跳切至抛尸荒野,闪前镜头营造大跨度的时空跳跃外化心理. 《北极百货店的接待员》是由板津匡览执导,大岛里美担任编剧,川井田夏海、大冢刚央担任主要配音,Production I.G制作的动画电影,于2023年10月20日在日本上映. 该片改编自西村培的同名漫画,讲述了新人接待员秋乃为了解决各种难以应对的客人的烦恼而四处奔走的故事.
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